Un hábito extraño en Web3: conectar la billetera primero, hacer preguntas después. En la mayoría de los productos digitales que no son Web3, el orden es el opuesto: 1. explorar, 2. entender, 3. decidir, 4. pagar. La infraestructura comercial necesita confianza antes de las transacciones. Ese principio de diseño se vuelve importante al construir sistemas reales orientados al usuario.